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Darksiders
von Roy K. vom 14.01.10, 00:15 Uhr
Eine echte Überraschung, ohne Frage!

Mittelprächtige Spiele gibt es jede Menge, daran sollte kein Zweifel bestehen. Umso erfreuter bin ich, dass uns bereits früh im neuen Jahr echte Blockbuster erwarten, die uns die langen Winterabende versüßen werden. Doch wer hätte erwartet, dass sich ein doch eher unbekannter Titel namens "Darksiders" in die Reihe der Winterblockbuster einreihen würde? Ich nicht - und Ihr vielleicht auch nicht? Unser Test zu "Darksiders" zeigt euch heute, warum der THQ-Ableger für jede Menge erstaunte Gesichter sorgen sollte..
Screenshots zu Darksiders




 

Apokalypse now!



"Darksiders" ist ein Action-Adventure, das euch in eine düstere Welt versetzt. Die Erde ist einer furchtbaren Verschwörung zum Opfer gefallen: dunkle Mächte haben bewusst das Ende der Zeit zu früh eingeläutet und Dämonen ausgesandt, um die gesamte Welt zu verwüsten. Und wie immer in Videospielen, seid nun Ihr gefragt. Im Spiel übernehmt Ihr die Rolle eines Reiters der Apokalypse, der urspünglich den Untergang der Welt überwachen sollte. Doch der Verrat seines Meisters bringt ihn dazu, seine Phantomrösser gegen die Truppen ins Feld führen, die hinter der Verschwörung stecken. Ziel ist es nun, die Verschwörung aufzudecken und herauszufinden, was mit den anderen drei Reitern passiert ist. Eine spannende Story beginnt, die uns auch im weiteren Spielverlauf gut unterhalten wird...

'Darksiders' ist übrigens ein Action-Adventure im Stil von "God of War" oder "Devil May Cry" und besteht im Wesentlichen aus zwei Teilen. Zum einen ist da eine große, frei begehbare Stadt, in der neue Aufgaben angenommen, Gegenstände gehandelt und neue Sachen freigeschaltet werden können. Dabei befindet Ihr euch in einer US-Großstadt, die jede Menge Platz für Erkundungen lässt und auch sonst sehr abwechslungsreich inszeniert wurde. Habt Ihr genug gesehen, nehmt Ihr einfach eine der zahlreichen Missionen an und startet los. Dabei gilt es die anfänglich etwas biederen Aufgaben zu erfüllen, um neue Areale und Dungeons freizuschalten. Zu fast jedem Moment im Spiel muss sich unser Protagonist dann durch Gegnerscharen kämpfen, die durch wuchtige Hiebe, schnelle Kombos oder extreme Schnelligkeit bezwungen werden. Für jeden Kill bekommt Ihr anschließend Seelenpunkte, die euch voranbringen. Zwölf neue Fähigkeiten warten darauf genutzt zu werden, so auch Schadensmaximierung oder Feuerresistenz. Zudem erwarten euch auch noch zwölf aktive Fähigkeiten, wie der gefürchtete Klingensturm oder weitere Spezialschläge. Durch die freischaltbaren Charakterdetails kommt echte Lust auf, "Darksiders" nicht nur kurz anzuspielen, sondern dauerhaft im Laufwerk verweilen zu lassen.


Nimm dies, und nimm das



Umso weiter das Spielgeschehen voranschreitet, desto imposantere Boss-Fights erwarten euch. Es wäre ja auf Dauer auch langweilig, die immer gleichen Gegner zu töten, die nunmal auch noch selten einen echten Stolperstein darstellen. Im Kathedralen-Level erwarten euch dann zwei besonders fette Gegner, die ihresgleichen suchen. Mehr will ich an dieser Stelle nicht verraten, aber Spaß bereiten euch diese Momente mit Sicherheit. Positiv zu erwähnen sei auch die Tatsache, dass sich der Spielverlauf äußerst abwechslungsreich gestaltet. Durch gekonnte, herrlich inszenierte Zwischensequenzen wird extreme Atmosphäre erzeugt, die euch fesseln wird. Also ich bin bestimmt kein großer Metztel-Fan, aber "Darksiders" hat es mir wirklich angetan.

Die Steuerung präsentiert sich anfänglich zwar ein wenig undefiniert, lässt sich aber dann doch mit der Zeit sehr gut handhaben. Eine Taste fürs Schwert und eine weitere für die Sekundärwaffen Sense und Metallfäustling, zwischen denen Ihr per Steuerkreuz wechselt, bilden die Grundlage des vielseitigen Kampfsystems. Durch die etlichen Möglichkeiten, die euch die Kämpfe bieten, wird man als Spieler zusätzlich motiviert. Abschließend, also wenn eine Kombo beendet ist, leuchtet die B-Taste über dem Gegner auf. Betätigt Ihr diese, löst Ihr eine charakterspezifische Sequenz aus, in der Krieg Arme, Beine und reichlich Blut verstreut. Doch in "Darksiders" wird nicht nur gemetzelt. Immer wieder erwarten euch spannende 3D-Puzzles, bei denen nicht nur das richtige Timing, sondern auch räumliches Denken gefragt ist. Eine einzigartige Mischung ist geboren, die zumindest mir sehr viel Freude bereitet hat. Schade, dass sich der Spielspaß auf die Kampagne beschränkt, aber bei knapp 30 Stunden guter Untehaltung kann man wohl über diesen Kritikpunkt hinwegsehen, denke ich.



Trailer zu Darksiders
 
Fazit zu Darksiders
Offen gestanden, ich bin wirklich überrascht. "Darksiders" ist weit mehr als nur eines von vielen Spielen, die mittlerweile monatlich auf den Markt geworfen werden. Der THQ-Ableger kombiniert die brachiale Action eines "Devil May Cry" mit klassischen RPG-Elementen, wie sie beispielsweise in "Sacred 2" zu finden sind - eine sehr gelungene Mischung! Zudem ist auch das Kampfsystem erstklassig durchdacht, sodass es richtig Laune macht, sich durch die apokalyptischen Welten in "Darksiders" zu kämpfen. Schade, dass es der Grafik ein wenig an optischen Leckerbissen mangelt und dass der Titel keinerlei Mehrspieler-Möglichkeiten bietet. Dennoch, "Darksiders" rockt die Hütte!
 
Darksiders

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  Erschienen: 05.01.2010
  Hersteller: THQ
  Entwickler: Vigil Games
  System: Xbox 360
  Spieler: 1
  Genre: Action-Adventure
  USK: USK 18
  Sprache: Deutsch
  Texte: Deutsch
  Onlinefähig: Nein
  Webseite: http://
  Preis: 44,99 €
 
Bewertungen

 

  Grafik:
80 %
  Sound:
86 %
  Gameplay:
88 %
  Umfang:
88 %
  Multiplayer:
0 %
  Gesamt: 86 %
 Userwertung: 
 
+
- unverwechselbares Design der Spielwelt
- coole Story, sympathische Helden
- offene, frei erkundbare Spielwelt
- immer wieder neue Spielelemente
- komplexes und sehr sinniges Kampfsystem
- herrlich inszenierte Boss-Fights
- rund 30 Stunden füllende Action
-
- Grafik könnte besser aussehen
- störendes Tearing
- lahmer Spieleinstieg
- keinerlei Mulitplayer-Möglichkeiten
 
Screenshots zu Darksiders








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Kommentare zu Darksiders
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