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Split/Second

von Tom D. vom 22.01.10, 16:27 Uhr

Hier wird Action ganz groß geschrieben!

Mit „Pure“ haben die Black Rock Studios bereits bewiesen, dass sie einen gelungenen und spaßigen Arcade-Racer auf die Beine stellen können. Mit „Split/ Second“ möchte man nun einen Schritt weiter gehen. Hier zählen protzige Kisten, bildgewaltige Explosionen und extrem schnelles Gameplay. Wir haben den Arcade-Racer etwas genauer unter die Lupe genommen, und geben unsere Einschätzung ab, ob Burnout und Co. schon mal mit dem Zittern anfangen sollten.

Screenshots zu Split/Second




 
EXPLOSIVE TV-SHOW

Wir gehen jetzt einfach mal davon aus, dass „Split/ Second“ in der Zukunft spielt. Denn wie uns bereits mehrere Kinofilme bewiesen haben, sind die TV-Shows der Zukunft alles andere als jugendfrei. Doch während im „Death Race“ die Köpfe rollen, stürzen in „Split/ Second“ gleich ganze Flugzeuge auf das gegnerische Fahrzeug.

Die gezeigte Action lässt auf einen gelungenen Arcade-Racer hoffen. Bereits zum Start lässt „Split/ Second“ die dicke Goldkette raushängen. Die Motoren brüllen ihren fetten V8-Sound in die Welt hinaus, während die Karosserien wie ein Mix aus „The Fast & The Furious“ und normalen Rennsport aussehen. Das Spiel lässt dem Spieler aber kaum eine Verschnaufpause. Denn gleich zum Start bricht auf dem „Schlachtfeld“ die Hölle aus. Mit jedem sauberen Kilometer oder gekonnten Drift füllt man eine Energie-Leiste. Diese wird übrigens stylisch hinter dem Fahrzeug auf den Boden gestrahlt. Hat man die Leiste mit Energie vollgestopft, reicht ein Druck auf den 360-Controller, und schon bricht auf der Strecke das Chaos aus. Je nach Umgebung knallen ganze Flugzeuge auf die Strecke oder riesige Schiffe zerlegen sich in ihre Einzelteile.

Wäre das nicht schon spektakulär genug, bleiben die massiven Schäden auch noch in der nächsten Runde bestehen. Man muss sich also eine andere Route suchen, um am Ende als Sieger dazustehen. Dieses abwechslungsreiche Feature kennen wir bereits aus „Pure“ und haben es dort auch lieben gelernt. Schrottet man einmal das eigene Fahrzeug, braucht man keine Angst haben, dass das Rennen danach vorbei ist. Das Spiel wirft den Spieler sofort wieder ins Renngeschehen. Damit bleibt das Fahrerfeld immer dicht beieinander und das grausige Gummi-Band-Prinzip bleibt hoffentlich in der Boxengasse.

Leider bleiben nach wie vor Fragen offen. Wie sieht zum Beispiel der Karrieremodus aus? Klar, man sollte hier keine oscarreife Story erwarten, aber selbst Rennspiele kommen nicht komplett ohne Hintergrundstory aus. Wir hoffen, dass sich die Entwickler hier ins Zeug legen. Denn mit der TV-Reality-Show hat man sich ein interessantes Thema für ein Rennspiel ausgesucht. Ob sich die schicken Fahrzeuge tunen lassen, halten wir eher für unwahrscheinlich. Zwar glänzte „Pure“ mit einem wahrlich umfangreichen Tuning-Part, aber wir glauben nicht, dass Blackrock Studios dieses Feature auch in „Split/ Second“ einbauen wird. Eine weitere berechtigte Frage: Was ist mit dem Multiplayer-Modus? Es ist klar, dass es einen solchen Modus geben wird. Aber welche Spielmodi gibt es? Wie viele Spieler dürfen an einem Rennen teilnehmen? All diese Fragen wird man uns wohl Stück für Stück im Jahr 2010 erklären.

Was die Technik angeht, brauchen wir keine Fragen zu stellen. Die Fahrzeugmodelle wirken sehr detailliert und lassen sich dank fehlender Original-Lizenzen in ihre Einzelteile zerlegen. Und wenn dann auf dem Flugplatz eine riesige Boeing 747 landet, geht die Post ab. Das dicke Triebwerk sorgt dafür, dass die Fahrzeuge durch die Luft fliegen und danach knallhart auf dem Boden aufschlagen. Aber ein derartiges Feuerwerk verwundert uns überhaupt nicht, konnten die Blackrock Studios doch bereits mit „Pure“ für ein Effekte-Feuerwerk auf dem heimischen HD-Fernseher sorgen.
Trailer zu Split/Second
 
Split/Second

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  Termin: 2010
  Hersteller: Disney Interactive
  Entwickler: Blackrock Studio
  System: Xbox 360
  Genre: Racing
  Onlinfähig: Ja
  Webseite: www2.disney.co.uk
 
1. Eindruck von Split/Second
Also wenn „Split/ Second“ am Ende keinen Spaß macht, dann fresse ich einen Auspuff – und zwar vom KAT bis zum Endrohr. Die Action sorgt für frischen Wind im vielbesetzten Arcaderacer-Genre, und die Technik zaubert die schönsten Effekte auf den Bildschirm. Da stört es mich überhaupt nicht, dass die Fahrzeuge keine Original-Lizenzen besitzen. Am Ende stellt sich natürlich Frage ob der Zerstörungs-König „Burnout Paradise“ zittern muss? Diese Frage können wir erst mit dem fertigen Test beantworten. Aber die Blackrock Studios haben das Zeug dazu, um mit „Split/ Second“ einen echten Thron-Anwärter ins Rennen zu schicken.
 
Screenshots zu Split/Second








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