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MotoGP 09/10

von Tom D. vom 18.02.10, 11:28 Uhr

Überzeugt die neue MotoGP-Saison?

Möchte man auf der Xbox 360 mit vierrädrigen Fahrzeugen Gas geben, offenbart sich eine umfangreiche Auswahl, angefangen von „Need for Speed“ bis „Forza Motorsport“. Steht man dagegen mehr auf den Nervenkitzel eines zweirädrigen Motorrads, wird das Angebot schon deutlich schmaler. Zum Glück sorgt die „MotoGP“-Serie seit eh und je auf der Konsole für beinharte Simulations-Action. Kehrseite der Medaille: Anfänger konnten sich nur sehr schwer in die Materie einarbeiten. Capcom will’s in diesem Jahr besser machen. Bevor „MotoGP 09/10“ im Handel erscheint, fassen wir noch einmal die Fakten und Eindrücke zusammen.

Screenshots zu MotoGP 09/10




 
IN WIRKLICHER NEUSTART

Wie der Name schon verrät, wird „MotoGP 09/10“ nicht nur die Daten der MotoGP-Saison 2009 verarbeiten. Denn Capcom hat den Hobby-Motorradfahrern versprochen, dass die 2010er-Daten als Download nachgeliefert werden. Damit werden aber nicht nur ein paar Fahrernamen und Lackierungen geändert. Durch das 2010er-Update kommt man außerdem in den Genuss von zwei komplett neuen Strecken. Dabei fällt besonders Losail ins Auge. Diese Strecke wird in der Dunkelheit der Nacht gefahren und stellt damit ein echtes Highlight dar. Und tatsächlich, hier kann die Grafikengine voll aufdrehen und verwöhnt das Spielerauge mit stilvollen Lichteffekten und taucht die gesamte Streckenumgebung in ein völlig neues Licht.

Dass die Grafikengine eine ordentliche Programmierung hinter sich hat, beweist der konstante Bildaufbau. Es ist egal, ob man alleine im Zeitfahren nach Rekorden jagt oder sich in gerade in einem heißen Duell befindet. Die Engine lässt das Spiel mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde über dem HD-Bildschirm laufen. Angesichts der sehr detaillierten Motorrad- und Fahrer-Modelle eine tolle Leistung. Weitere Effekte sorgen für die nötige Dramatik. So fängt die Kamera bei sehr hohen Geschwindigkeiten an zu wackeln und macht zumindest ansatzweise deutlich, welche Kräfte auf dem Fahrer einwirken. Man braucht wohl nicht zu erwähnen, dass sich Fahrer und Maschine sehr geschmeidig in die Kurven legen und auch zu einem cool aussehenden Wheelie nicht Nein sagen.

Wie bereits erwähnt, ist und bleibt „MotoGP 09/10“ eine knallharte Simulation. Dem Spieler werden hier etliche Optionen zum Feintuning bereitgestellt. Von der Reifenmischung bis zur Ketten-Einstellung ist alles dabei, was das Motorrad-Herz begehrt. So braucht es auch auf der Strecke etwas Eingewöhnung, um die ersehnten Erfolge zu feiern. Doch für jeden Erfolg wird der Spieler belohnt. Denn in der Garage warten etliche Tuning-Teile auf ihren Einbau. Und dafür braucht der Spieler das nötige Kleingeld. In erster Linie füllt man seine Taschen mit Rennsiegen. In „MotoGP 09/10“ gibt es aber noch eine weitere Möglichkeit, um an wertvolle Euros zu kommen. Während eines Rennens kann es immer wieder passieren, dass das Spiel eine Bonusaufgabe aufstellt. Die Ziele orientieren sich dabei am typischen Rennsport. Soll heißen, es warten auf dem Spieler Aufgaben wie „Leg eine perfekte Rundenzeit hin.“ Diese Bonusziele sorgen natürlich für die Extraportion Motivation.

Und was für Kerle brettern da über den Sachsenring und Co.? Erst einmal alle namhaften Rennfahrer der Saison 2009. Valentino Rossi dürfte jedem ein Begriff sein. Dieser Motorrad-Gott wird auch gerne mal „Der Doktor“ genannt. Bleibt nur zu hoffen, dass er im Spiel keinen Straßen-Rambo abgibt. Denn bislang sind die gegnerischen Fahrer sehr aggressiv unterwegs – auf dem Sattel eines Motorrads eher suboptimal. Hier sollten die Entwickler noch etwas nachbessern. Denn es wird zur ernsten Nervenprobe, wenn man eigentlich gut unterwegs ist, die Gegner aber dauernd das Motorradheck knutschen. Damit aber auch Anfänger eine gerechte Chance haben, hat sich Capcom einige Helferlein einfallen lassen. Von der automatischen Bremshilfe bis hin zur wegweisenden Ideallinie ist alles dabei, damit auch Greenhorns ihren Spaß haben. Damit einem die volle Power eines MotoGP-Bikes nicht gleich vom Sattel reißt, kann man sich auch gerne an den kleineren 125er und 250er-Maschinen probieren. Schnell sind diese Bikes aber auch.

Für den Online-Modus hat sich Capcom einige, feine Modis ausgedacht. Allen voran natürlich der Splitscreen-Modus. Damit kann man schon an einer Konsole den doppelten Racing-Spaß genießen. Im vollen Online-Spiel sind dann bis zu 8 Fahrer zugelassen. Genügend, um ordentliche Duelle auszutragen.
Trailer zu MotoGP 09/10
 
MotoGP 09/10

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  Termin: 19.03.2010
  Hersteller: Capcom
  Entwickler: Monumental
  System: Xbox 360
  Genre: Rennsimulation
  Onlinfähig: Ja
  Webseite: playmotogp.com
 
1. Eindruck von MotoGP 09/10
Der Neustart der Serie scheint zu gelingen. Das Motorrad-Rennspiel bedient sowohl Profis als auch unsichere Anfänger. Die Grafik hinterlässt mit seinen 60 Bildern pro Sekunde einen tollen Eindruck. Dem Karriere-Modus scheint es auch nicht an Abwechslung zu fehlen. Die Zweiräder lassen sich aufmotzen und in etlichen Schritten tunen. Zweirad-Fans werden diese Funktionen zu schätzen wissen. Anfänger legen da wohl schon mehr Wert auf Ideallinie und Bremshilfe. Kriegt man jetzt noch die aggressive KI in den Griff, dann steht einem überaus erfolgreichen „MotoGP 09/10“ nichts mehr im Wege.
 
Screenshots zu MotoGP 09/10








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Werdet ihr euch die neue Xbox 360 zulegen?


Die Neue wird auf jeden Fall gekauft
Vielleicht in ein paar Monaten
Die Neue ist einfach nur hässlich
Dafür werde ich kein Geld ausgeben
Die Neue wird neben meiner alten Xbox360 hingestellt
Ich steh auf laute Lüfter, die alte Xbox 360 bleibt!


  

 

 





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