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Call of Duty 4 Modern Warfare

von Tom D. vom 11.09.07, 16:42 Uhr

Macht der Beta-Test Spaß? Ja macht er!

Eines möchte Ich gleich von vornherein klarstellen: Ich war ein absoluter Multiplayer-Gegner. Die Betonung liegt aber auf "war", denn Call of Duty 4 Modern Warfare hat meine Meinung gehörig umgekrempelt. Denn seit einiger Zeit läuft nun die Beta-Phase des Onlinepart aus Call of Duty 4 Modern Warfare und Ich hatte selten soviel Spaß in einem Onlinematch. Damit ihr auch wisst warum die Betaphase soviel Spaß macht habe Ich mich an die Tastatur gehangen und diesen First-Look zur Betaversion verfasst.

Screenshots zu Call of Duty 4 Modern Warfare




 
LETS DO THIS

Mit diesen Satz beginnt die Betaversion und verfrachtet den Spieler gleich in den Xbox-Live-Modus. Sofort hat man die Wahl zwischen Team-Deathmatch, Free for All, Team-Tactical und Team Objective, wobei Letzteres erst mit einem höheren Rang freigeschaltet wird. Ja Ihr habt richtig gehört, Call of Duty 4 Modern Warfare bietet ein aufwendiges Rangsystem. In der Betafassung ist die Levelaufsteigerei aber auf Rang 16 begrenzt. Das reicht aber völlig aus um sich ein gutes Bild vom endgültigen Multiplayermodus zu machen.

Überhaupt verbirgt sich im Rangsystem eine ungemeine Motivation. Man ist ständig auf der Jagd nach sogenannten XP-Points. Diese kann man sich auf viele Wege verdienen. Die einfachste Variante ist da sicherlich das Ausschalten vieler Gegner. Wer aber zum Beispiel 3 Gegner killt, ohne dabei ins Grab zu steigen, hat die Möglichkeit sämtliche Gegner auf dem Radar anzuzeigen - es winken 10 XP-Points extra. Wer es schafft 5 Gegner zu töten ohne zu sterben, bekommt die Möglichkeit einen Luftangriff anzufordern. Dafür wählt man einen Bereich auf der Karte aus auf dem es Bomben regnen soll. Wer es aber sogar schafft 7 Gegner auszuschalten, darf einen Helikopter rufen. Dieser flattert fortan über das Level und nimmt sämtliche Gegner aufs Korn die kein Dach über dem Kopf haben - eine sehr wirkungsvolle Methode um viele Frags zu sammeln.

Doch damit nicht genug sammelt man als Spieler noch auf ganz andere Wege die begehrten XP-Points. Im Untermenü Challenge bekommt ihr einen Überblick über eure Fertigkeiten und Belohnungen für sämtliche Waffen. Habt ihr etwa 25 Gegner mit der AK-47 umgelegt winkt eine Belohnung in Form eines Laservisier. Später bekommt ihr Schalldämpfer oder sogar ein richtiges Scharfschützenvisier. Damit wird man als Spieler angetrieben mit sämtlichen Waffen in den Multiplayermodus zu ziehen, um sämtliche XP-Points und Belohnungen abzugreifen. Neue Waffen werden übrigens auf dem gleichen Weg freigeschaltet. Je mehr XP-Points und Ränge ihr sammelt, desto mehr wird sich die Waffenkammer für Euch öffnen.

In den höheren Rängen schaltet man das Bootcamp frei. Hier gilt es spezielle Aktionen durchzuführen um dicke XP-Points zu kassieren. Ihr müsst zum Beispiel eine bestimmte Anzahl Gegner im geduckten Zustand töten oder 30 Fuß tief in den Tod springen. Hier winken dann bis zu 500 XP-Points.
In der Gamelobby angekommen, könnt Ihr all eure Belohnungen individuell zusammenstellen. Dafür stellt euch das Spiel 5 spezielle "Create a Class"-Kategorien zur Verfügung. Hier könnt ihr eure Hauptwaffe, Zweitwaffe, Granatentyp und Perks auswählen. Mit den sogenannten Perks könnt ihr euch zusätzliche Fähigkeiten an Bord holen. Dafür gibt es 3 Kategorien. Ihr habt die Wahl zwischen RPG-Launcher, mehr Lebenskraft, höhere Zielgenauigkeit & höhere Durchschlagskraft der eigenen Kugel. Das ist aber nur eine kleine Auswahl der im Spiel enthaltenen Perks. Mit der Zeit schaltet man auch hier immer wieder neue Zusatzfähigkeiten frei.

NACH DER THEORIE KOMMT DIE PRAXIS

Doch genug geredet, kommen wir zum Wichtigsten: Der direkte Kampf. Hier brennt Call of Duty 4 Modern Warfare ein Feuerwerk ab wie Ich es nur selten erlebt habe. Alleine die dezente Musikuntermalung sorgt schon für ein erstklassiges Feeling. Doch erst die rasend schnellen Kämpfe lassen das Adrenalin in die Höhe schießen. Fürs Campen ist hier kaum Zeit und auch die Möglichkeiten dafür sind eher begrenzt. Schon jetzt sind die Spielfiguren perfekt auf die Umgebung abgestimmt. Mit der richtigen Tarnung kann es schonmal vorkommen das man einen Gegner übersieht, doch wer genau hinschaut wird Ihn trotzdem finden - wenn man dann noch lebt. Wie schon in Call of Duty 3 gibt es auch im vierten Ableger keine prozentuale Lebensanzeige. Bei zu vielen Treffern färbt sich der Bildschirmrand rot und signalisiert den drohenden Tod. Jetzt sollte man sich schnellstens eine dunkle Ecke suchen und warten bis sich die Lebensanzeige wieder regeniert hat. Das dauert aber höchstens bis zu 10 Sekunden.

Die Kämpfe laufen sehr schnell ab und sind auch dementsprechend schnell entschieden. Die eigene Spielfigur verkraftet daher keine 50 Kugeln und rennt danach immer noch weiter. Für Anfänger ist dieses rasante System vielleicht etwas frustrierend, doch es trägt dazu bei das sich Call of Duty 4 Modern Warfare angenehm schnell spielt. Ruhepausen kann man woanders haben. Die Waffen haben schon jetzt ihre Vor- und Nachteile. Das M16-Gewehr ist zwar ziemlich zielsicher, hat aber im Nahkampf kaum eine Chance gegen eine Mini-Uzi. Diese ist dafür auf Distanz zu ungenau um einen Gegner um die Ecke zu bringen. Dann hätten wir da noch die Schrotflinte. Landet man im Nahkampf damit einen Volltreffer ist es für euer Gegenüber vorbei. Auf Distanz könnte man aber auch einen Sack Steine werfen und würde genauso viel treffen. Ein Multitalent sind dafür die großen LMG. Sie haben eine hohe Feuerrate und im Zielmodus sind sie sogar einigermaßen treffsicher. Doch die Spielfigur bewegt sich spürbar langsamer und die Nachladezeit der LMG lässt euch genügend Zeit für eine Tasse Tee. Scharfschützengewehre sind schnell erklärt: Hat man einen Gegner getroffen wird er umkippen. Doch man sollte sich auf keinen Nahkampf einlassen und immer aus dem Hinterhalt agieren.

LAST MAN STANDING

Den entsprechenden Perk aktiviert habt ihr nach Euren Abschuss noch die Möglichkeit Euch vom Boden aus zu wehren. Mit Last Man Standing zieht ihr die Handfeuerwaffe und könnt auf euren Gegner schießen. Schafft Ihr es den Gegner in diesen Zustand zu töten winken euch statt 5 ganze 10 XP-Points. Doch eure Gegner sind nicht dumm und wissen über Last Man Standing bescheid.

Kommen wir nun aber zu den 3 verschiedenen Karten in der Betaversion. Da wäre zum einen die Karte Vacant, welche ein Lagergelände zwischen europäischen Ostblocks darstellt. Dann hätten wir noch das zerbombte Dorf im Grünen und eine Map welche sehr an Black Hawk Down erinnert. In der Mitte der Karte liegt ein abgestürzter Black Hawk und um Ihn herum baut sich die Karte auf. Für mich persönlich ist das die schwierigste Karte. Doch eines haben alle Karten gemeinsam: Den guten Mix aus Häuserkampf und offenen Gelände. Doch besonders der Häuserkampf gestaltet sich immer wieder dramatisch wenn man auf einen Gegner ballert und das Magazin ruft "Leer". Hier beginnt meist ein verzweifelter Kampf mit Messer und Handfeuerwaffe. Mit dem Messer könnt Ihr euren Gegner mit einem Schlag erledigen. Doch dafür muss man an diesen auch erstmal herankommen.

Als letztes möchte ich noch ein Wort über die Technik verlieren. Call of Duty 4 Modern Warfare hat wirklich das Zeug dazu Halo 3 zu zeigen wie ein schicker Shooter aussehen muss. Die Levels wirken sehr natürlich und dreckig. Überall fliegt Dreck durch die Gegend. Die hohe Vegetation erlaubt es Scharfschützen sich fasst komplett unsichtbar zu machen. Zerbombte Häuser "schmücken" die Levels und feine Details wie explodierende Fahrzeuge komplettieren das Gesamtbild. Übrigens läuft das Geschehen mit flüssigen 60 Frames pro Sekunde über den Fernseher.

Der Sound hinterlässt auch nichts anderes als einen positiven Gesamteindruck. Egal ob Waffengeräusche, Umgebungsgeräusche oder die dezente Musikuntermalung, alles lässt die Musikanlage ordentlich beben. Ein kleines Lob hat sich auch der Funksprecher verdient. Ich würde mich freuen wenn dieser auch in der deutschen Version erhalten bleibt. Irgendwie treibt mich dieser Typ immer wieder mit Sätzen wie "Lets do this" an. Fragt nicht warum, ist aber so.
Call of Duty 4 Modern Warfare

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  Termin: 08.11.2007
  Hersteller: Activision
  Entwickler: Infinity Ward
  System: Xbox 360
  Genre: Ego-Shooter
  Onlinfähig: Ja
  Webseite: charlieoscar...
 
1. Eindruck von Call of Duty 4 Modern Warfare
Glückwunsch Activision, Ihr habt mich mit einer Betaversion zum süchtigen Multiplayerzocker gemacht. Ich persönliche hatte noch nie soviel Spaß an einer Partie gegen menschliche Mitspieler. Immerhin sind meine Onlinezeiten lange her. 1998 war ich noch ein Hardcorezocker mit Half-Life 1, doch dann hatte ich keine Lust mehr auf Onlinegaming - man wird eben älter. Doch Call of Duty 4 Modern Warfare hat meine Meinung eindrucksvoll verändert. Bitte lasst diese Beta bis zum Release der Vollversion durchlaufen. Ich wüsste nicht was ich ohne diese Beta spielen sollte. Hier stimmt für meinen Geschmack alles: Moderner Konflikt, astreine Technik, sehr schnelle Spielmechanik und ein ausgeklügeltes Belohnungssystem. Bitte lasst es endlich November werden.
 
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Werdet ihr euch die neue Xbox 360 zulegen?


Die Neue wird auf jeden Fall gekauft
Vielleicht in ein paar Monaten
Die Neue ist einfach nur hässlich
Dafür werde ich kein Geld ausgeben
Die Neue wird neben meiner alten Xbox360 hingestellt
Ich steh auf laute Lüfter, die alte Xbox 360 bleibt!


  

 

 





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